综述:
《聚仙》是以一段脍炙人口的中国上古传说为故事背景,本人很喜欢类似的修仙类游戏,毫不犹豫的参加了官方测试。游戏画面:
首次登陆游戏时,我发现人物创建和选择界面很有新意,上来就营造了一种修仙氛围。
整体游戏画面采用了3D技术,着色显得沉稳、大气。相比于其他游戏明艳的花花绿绿的感觉,《聚仙》的游戏画面看着还是满舒服的,不易产生视觉疲劳。个人感觉,可能这个游戏还处在技术测试阶段,画面还有可提升的空间。期待公测的时候,《聚仙》能给人一种惊艳的视觉冲击。
基本操作及界面:
采用W、S、A、D控制人物移动,数字快捷键控制技能释放的主流方式,属性栏和对话框的分布很适合玩家的习惯,不存在操作不适应的感觉。
值得一提的是,在“自动寻路”功能的开发上,《聚仙》已经非常人性化了。每张地图的NPC、怪物等等,能够很准确的寻找到,而且很少出现在自动寻路的过程中被建筑物卡到的情况。各地图之间可以方便的进行传送,前提是你激活了该地图的传送点。
在升级的过程中,我还惊奇的体验了飞行传送,猜猜是什么?
游戏战斗:
并非单纯的站桩对砍模式,想要击倒敌人,除了需要强力的装备,还要有良好的操作意识。本人曾被一个低我三级的玄战冲锋加连击晕到死,感叹自愧不如。
目前开放的三种职业(天君、玄战、阴阳师)职业平衡设置的较为合理,没有孰强孰弱的明显区别。但总体而言,阴阳师以法术攻击为主,适合拉开距离进行偷袭需求连续的暴击快速击杀对手;玄战中距离起手冲锋,以无间断的连招配合强大的防御破甲进行秒杀;天君是十足的血牛和坦克,强大的防御技能和令人望而生畏的血量使其在消耗战中具有最强的生存能力。
PVE方面,普通怪物的击杀对于每个职业来说都轻而易举。目前开放所有的任务都能够较为轻松的完成,每10级的渡劫副本怪物攻击和血量成倍数的提升,需要一定技巧和药品补给。
当人物达到一定级别时,可以寻求和好友的组队,共同探索高等级副本。这里的掉落更加诱人,相应的难度也会增加。
游戏打击感相当入骨,一刀一剑动作也很逼真,看来研发团队背后有高人指导。
游戏特色:
装备系统:
在测试的最后几天,笔者领了游戏发放的万两黄金立刻去体验了一把装备打造的快感。分为:装备制作、装备强化、五行激活、装备改造和装备吸收。根据个人喜欢,同样的装备能打造出不同的攻防特点。本人走的是高暴击的路线,在游戏过程中遇到过伤害惊人的玄战和防御高的像神马一样的天君。
装备系统无疑将会成为游戏正式运营后各位高玩重点钻研的项目。那种装备强化上10级的快感,让人快活似神仙。
内置挂机:
方便快捷。只要设置好几个常用技能和携带足够的药品便可高枕无忧的杀怪。
特色职业:
本次较为遗憾的是只开放了玄战、天君和阴阳师三个职业。色彩神秘的灵官,仙术的驾驭者仙官和人气之王剑仙都还未登场。官方介绍说六个职业的特点迥然不同,人物造型也各有特点,特别是剑仙身背飞剑的拉风造型让人好是期待。
宠物养成和辅助作战:
这是《聚仙》的又一大特色,游戏里出现的所有怪物都能够捕获成为宠物。谁的造型拉风,谁的宠物成长率高,谁就是别人羡慕的对象。笔者在高级别地图抓到了史上最拉风的宠物,打开宠物界面一看,居然是卓越的!
结束语:
总体而言,本次《聚仙》测试可以给8.5分,笔者从中看到了研发团队在用心做这个游戏。在快餐游戏当道的今天,这款游戏的画面,功能系统和游戏平衡都是相当出色的。虽然尚处在体验测试阶段,但是深爱修仙和玄幻题材的笔者已经决定支持这款游戏的正式运营,期待下次测试的开放。